Vem Och När Uppfann Tetris

Innehållsförteckning:

Vem Och När Uppfann Tetris
Vem Och När Uppfann Tetris

Video: Vem Och När Uppfann Tetris

Video: Vem Och När Uppfann Tetris
Video: The Incredible History of Tetris 2024, Maj
Anonim

Tetris är ett pusselspel som uppfanns och utvecklades av Alexei Leonidovich Pajitnov i juni 1985. Spelets namn erhålls genom att lägga till två ord: det grekiska prefixet "tetra", vilket betyder "fyra" och sportens namn - "tennis", som var favorit för spelets författare.

Vem och när uppfann Tetris
Vem och när uppfann Tetris

Skapandet av Tetris

"Tetris" dök upp i juni 1984 på Elektronika-60-datorn, tack vare Alexey Pazhitnovs arbete. Vid den tiden arbetade utvecklaren vid Computing Center of the USSR Academy of Sciences och specialiserade sig på problemen med artificiell intelligens och taligenkänning. För att testa sina idéer använde han alla slags pussel, inklusive pentomino, som blev prototypen för "Tetris".

Pentomino representeras av fem platta figurer, var och en består av fem identiska rutor förbundna med varandra genom sidor. Kärnan i spelet är att dessa figurer måste läggas i olika former, allt från enkla (rektangel, trapes, etc.) och slutar med komplexa bilder.

Alexey Pajitnov försökte automatisera förpackningen av pentominoer i nödvändiga former. Men datorkraften för den tidens utrustning räckte inte för att rotera pentominoen, och utvecklaren var tvungen att använda tetrimino. Detta bestämde namnet på det framtida spelet.

Sedan kom Pajitnov på tanken att figurerna skulle falla uppifrån och ner och de fyllda raderna skulle försvinna.

Tvister om spelrättigheter

"Tetris" blev snabbt känt inte bara i Sovjetunionen utan också i andra länder. När spelet kom till Budapest körde ungerska programmerare det på olika plattformar. Så spelet uppmärksammades av det brittiska företaget Andromeda. Hon försökte köpa rättigheterna till PC-versionen från Pajitnov, men affären realiserades aldrig. Och medan förhandlingarna pågick sålde Andromeda oärligt rättigheterna (som det faktiskt inte hade) till Spectrum Holobyte.

1986 släppte Spectrum Holobyte en version för IBM PC i USA. På nolltid fick spelet popularitet över hela världen och blev en omedelbar bästsäljare.

Den vidare utvecklingen av händelser är oklar, men 1987 meddelade Andromeda sina rättigheter till "Tetris" för datorer och andra hemdatorer. 1988 förklarade Sovjetunionens regering sina rättigheter till spelet genom organisationen "Electronorgtechnika" (eller "Elorg"). År 1988 hade varken Pajitnov själv eller Elektronorgtekhnika-organisationen fått några pengar från Andromeda. Medan företaget själv var ganska framgångsrikt med att sälja licenser för spelet till andra organisationer. Som ett resultat hade 1989 cirka 6 företag meddelat sina rättigheter till olika versioner av spelet för olika typer av datorer, spelkonsoler och elektroniska fickleksaker.

Elorg rapporterade att alla dessa organisationer har absolut inga rättigheter till spelautomatversionerna. Elorg beviljade senare dessa rättigheter till Atari Games, och rättigheterna till versioner för handhållna elektroniska leksaker och spelkonsoler fick Nintendo.

Rekommenderad: